Uno de los juegos más famosos del mundo tiene su origen en el rompecabezas que Erno Rubik (Hungría, 1944) inventó para que sus alumnos aprendieran geometría tridimensional.
La geometría tridimensional es una rama de la geometría que estudia aquellos objetos que ocupan un lugar en el espacio tridimensional, también conocido como espacio euclídeo.
Uno de los pasatiempos preferidos del joven Erno era construir modelos geométricos, y mientras trabajaba como profesor de diseño ideó un cubo hecho con 27 bloques de madera para enseñar a sus alumnos algunos conceptos de espacio y geometría tridimensional.
En un 30 de enero de 1975 se presenta la patente del cubo Rubik que el mismo Herno solicitó para patentar su famoso invento que en aquel entonces se conocía como “cubo mágico”.
El juego consiste en un rompecabezas tridimensional de forma cúbica que se compone de 26 piezas móviles, con seis caras de distinto color. El objetivo es girar las caras hasta obtener que todas tengan un único color.
Hoy en día es uno de los juegos más vendidos del mundo.
Al ser un rompecabezas, armar un cubo Rubik desarrolla:
-La creatividad y la capacidad de solucionar problemas,
-Ayuda a adquirir conceptos de habilidades matemáticas al aprender posibilidades de resolución,
-La motricidad de las manos se estimula en el armado,
-En el cerebro, la memoria y la retención se ven estimuladas.
Dato curioso: se estima que existen más de 43 Trillones de configuraciones posibles para resolverlo.